Driver et coups de départ
Tout ce qui se passe quand la balle est sur un tee : direction, courbe et qualité de contact avec le driver et les bois d'allée.
Choisis un problème
Slice
Le coup part près de votre ligne de visée, puis courbe fort vers la droite et atterrit bien en deçà d'un drive normal.
Hook
Le coup part près de votre ligne de visée, puis courbe brusquement vers la gauche, plongeant souvent rapidement dans le trouble.
Push (part et reste vers la droite)
La balle vole droit, sans courbe, mais part vers la droite de votre cible et y reste.
Pull (part et reste vers la gauche)
La balle vole droit sans courbe, mais part vers la gauche de la cible et reste sur cette ligne.
Coup mince / balle toppée
Un coup bas et faible où le bord d'attaque frappe la moitié supérieure de la balle, qui rase souvent le sol.
Pop-up / balloune
Un coup faible, haut et court qui part du dessus de la face et ne va nulle part.